第49章 明治神宫·武士(2)(1 / 2)
武士、阴阳师、神社巫女、半妖、商人、农民。
王凌看着六种出身愣神。
他没想到这个冒险任务竟然是“创建角色”类型的。
他之前进行的冒险任务大多是固定角色。有些任务只有一个固定角色可以选择,有些到是可以在多个角色中选择其中之一,但想选择那种看起来就很强的,一般要加钱。
“创建角色”类型的冒险任务他只做过一次,也不算没有经验。
这种类型,创建角色是重中之重。任务中挂了,读个档只会消耗个位数的诡玉,但如果创建角色时没弄好,想要重新建档,按照这次任务的价格,那就要再支付100诡玉。
所以在进行选择时,王凌是一点也不敢随意。
六种出身,看似半妖最强,但以王凌对诡异后宫游戏的了解,这里面一定有什么看不见的坑。
他想了想半妖的介绍,觉得有两种可能。
要么是半妖最强的技能“半妖化”应该有什么强烈后遗症,不能一直使用。
要么是半妖这个身份,让她无法在任务中获得任何帮助。
当然,更可能是两者都有。
所以半妖要pass。
其次是神社巫女。
属性加成最多,还带两件退魔道具,看起来跟这个任务配了一脸。
但这是天坑。
王凌上辈子第一位正妻黛央就是个苗疆巫女,神明苏醒后,她的力量就消失了。
王凌是不想再培养一个注定会失去力量的角色了。
所以神社巫女同样要pass。
能选的选择,也就剩下了武士、阴阳师、商人、农民。
农民要pass掉,这种选择就纯粹是给自己上难度。
武士明显是走近战路线,阴阳师是法术系,商人应该偏辅助类型。
王凌思索了一下,决定选择“没落武士后裔”作为角色的出身。
这是因为目前他后宅中的角色缺一个近战。
未来建造出书房后,就能研究“阵图”,装备阵图后,就可以在任务中派遣多个角色。
所以除了正常的角色培养外,搭建相互配合的阵容体系也是很有必要的。
当王凌确定选择后,羊皮纸上的文字再次改变,又有六条选择出现在王凌面前。
少年时代的奇遇和修行,让她习得了第一项真正意义上的技能,你觉得她少年时的经历是――
「一、跟随武士学习剑术――少年时期,她可能跟随一位浪人武士练习剑法,每日挥刀千次,领悟了名为“死点一闪”的技能。(力量+3,敏捷+1,体质+2。死点一闪:战斗中能在敌人身上发现一闪即逝的致命要害。成功击中致命要害,可以造成巨额伤害。)」
「二、拜入阴阳师门下――或许她资质出众,被路过的阴阳师看中,收为弟子,开始学习符咒绘制和操控式神。(智力+5,起始习得符咒制作:可以制作各种初级符咒、纸仆召)」
「三、在神社担任巫女――她小时可能在神社帮忙打扫、奉纳,并学习神乐舞与祝词,逐渐能听见神明的低语。(敏捷+2,智力+1,感知+3,魅力+1。获得技能神乐:通过舞蹈唱诗施加祝福,解除异常状态)」
「四、游历四方――她小时候大概走过很多地方,见识了风土人情,也学会了辨别方向和地形。(体质+1,智力+1,感知+2,魅力+2,获得技能绘制地图:记录走过的地点,绘制成图,可以发现地图上的隐藏地点)」
「五、在山野修行――她的少年时期或许曾独自在山中生活,与鸟兽为伴,聆听风声水声,磨练了强健的体魄与敏锐的直觉。(敏捷+1,体质+2,感知+3,获得技能顽强:免疫即死效果,受到致命伤害时,生命值最低为1,持续5秒)」
「六、街头顽童――她应该会流落街头,为了生存无所不用其极,在暴力的世界里苟且度日,却始终比官府和仇敌快上一步。(敏捷+3,体质+1,感知+2,获得技能危险感知:被动,出现危险时会提前获得提示)」
看到“顽强”技能时,王凌犹豫了一会儿,但还是选择了“跟随武士学习剑术”。既然已经决定当菜刀党了,那就一条道走到黑吧。
做完选择后,文字再变,这次是让王凌选择角色的青年时期的经历。
步入青年,她或许会选择了一条精进之路,无论是钻研秘术还是磨炼武艺,都能让她脱胎换骨。你认为,她或许会――
「一、踏上剑豪之路――青年时期,她应该会挑战各路剑豪,游历道场,最终学会了名为
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